Kling 3.0 AI Studio
Video cinematográfico · Control de movimiento · Multimodal

Funciones de Seedream 5.5

Funciones de Seedream 5.5 para storyboards, fotogramas clave e imágenes de campaña

Una guía de imagen para equipos que piensan en planos: viñetas de storyboard, bodegones de producto, conceptos de juego y carteles, con la decisión que hay que revisar antes de que algo se mueva. ¿Prefieres un espacio de trabajo centrado en este modelo? También puedes probar Seedream 5.5 en su generador de imágenes dedicado.

Pared de storyboard con seis viñetas esbozadas y un fotograma clave a color terminado

Funciones Seedream 5.5 para equipos de fotogramas fijos

Esta guía está pensada para equipos que piensan en planos. Cada imagen sigue el mismo ciclo: brief, ajustes, generar, revisar, afinar. Las Funciones de Seedream 5.5 se refieren exclusivamente a la imagen. Cada paso produce una imagen: brief por plano, personajes fijados, revisión en orden, un ajuste por pasada. Esta guía se centra en imágenes fijas de storyboard; para consultar una guía completa de las funciones de Seedream 5.5, visita el sitio dedicado al modelo.

De texto a imagen: sujeto, tamaño de plano, sensación de objetivo, luz e intención, plano a plano. De imagen a imagen: trae una hoja de personaje, una foto de vestuario o un boceto del decorado y di qué se queda y qué cambia. Formato según el plano previsto o el lugar de uso. Revisión frente al brief: sujeto, tamaño de plano, dirección de la luz y fondo, y después vuelve a colocar la imagen en la secuencia. Afinado: una sola cosa por pasada, ya sea la mirada, el horizonte, la dirección de la luz o la silueta, y comparación en orden.

El sentido de este ciclo es que cada fotograma fijo se sostenga antes de pasar al siguiente paso. Si la imagen queda resuelta primero, todo lo demás parte de un punto fiable. Para empezar, prueba con un único fotograma clave, luego con un storyboard corto de tres o cuatro viñetas y solo después con una secuencia completa.

Encuadre de plano guiado por el prompt

Dirige altura de cámara, sensación de lente y colocación del sujeto en frases.

Continuidad de referencias

Mantén personaje y set mientras exploras luz y cielo.

Retoque apto para storyboards

Un cambio por pase para que los paneles vecinos sigan siendo comparables.

Ratio según el tipo de plano

Claves anchas, pósters altos, fotogramas fijos sociales cuadrados.

Espacio negativo para texto

Planifica pósters y tarjetas de título sin grabar texto ilegible.

Entrega limpia

Exporta fotogramas fijos aprobados como archivos y abre una herramienta Kling como tarea nueva.

Revisión en secuencia

Juzga un fotograma frente a sus vecinos, no solo frente a sí mismo.

Casos de uso

Cuatro encargos habituales, en el orden en que más se repiten en este sitio: conceptos de videojuego y storyboards, carteles publicitarios, fotos de producto, presentaciones y dosieres.

Conceptos de videojuego y storyboards, para directores y equipos de concepto que planifican planos: ¿el personaje sigue siendo el mismo en cada viñeta y todo es original, sin juegos, personajes ni logotipos reconocibles? Fija personaje y vestuario con referencia y ajusta tamaño de plano y mirada viñeta a viñeta.

Carteles publicitarios, para equipos de campaña que más adelante también entregarán contenido en movimiento: ¿hay un solo protagonista y sitio de sobra para el titular? Cierra primero el cartel como imagen fija y trata lo demás como una tarea aparte.

Fotos de producto, para los equipos de comercio electrónico del sitio: ¿forma y etiqueta son correctas, el fondo roba protagonismo? En el brief solo va la imagen, sin lenguaje de vídeo.

Presentaciones y dosieres, para productores que comparten storyboards y planes: ¿queda espacio para el título y el texto? Horizontal primero, sujeto a un lado.

Cada encargo empieza con una frase: qué plano es y dónde se va a usar.

Conceptos de videojuegos

Para quién

Directores y equipos de concepto que planifican planos.

Lo que pide este equipo

Silueta legible, lógica de vestuario y escala de entorno como fotogramas fijos.

Imágenes típicas

Paneles de storyboard, keyframes en color, fotogramas fijos de atrezo.

Flujo de trabajo

Brief del beat. Bloquea el personaje. Genera. Comprueba línea de mirada y horizonte frente a vecinos. Afina una variable.

Consejos de decisión

Sin IP de terceros. La continuidad gana a la novedad.

Carteles publicitarios

Para quién

Equipos de campaña que también entregan motion después.

Lo que pide este equipo

Fotograma fijo sólido que más tarde puede alimentar una tarea de vídeo separada.

Imágenes típicas

Pósters altos y claves cuadradas.

Flujo de trabajo

Brief del sujeto focal y la oferta. Planifica espacio para texto. Revisa la jerarquía. Afina luz o recorte.

Consejos de decisión

Aprueba el fotograma fijo antes de abrir cualquier herramienta de vídeo Kling.

Fichas de producto

Para quién

Equipos de e-commerce en un host Kling.

Lo que pide este equipo

Fotogramas fijos de producto limpios con materiales honestos.

Imágenes típicas

Packshots y fotogramas fijos lifestyle sencillos.

Flujo de trabajo

Brief del producto. Bloquea la geometría con una referencia. Corrige solo el desbordamiento o el recorte.

Consejos de decisión

Fotografía primero el pack en una superficie lisa y luego construye fotogramas fijos lifestyle desde esa referencia.

Diapositivas e informes

Para quién

Productores que comparten tableros y planes.

Lo que pide este equipo

Fotogramas fijos claros para decks.

Imágenes típicas

Fotogramas anchos con espacio para título.

Flujo de trabajo

Brief de una idea. Pon horizontal. Quita el desorden al retocar.

Consejos de decisión

Mantén simples los fotogramas fijos de diapositivas: una idea, un punto focal.

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre Seedream 5.5

FAQ solo de imagen para las funciones Seedream 5.5.

Con el generador creas viñetas de storyboard, fotogramas clave, fotos de producto y carteles, afinados una decisión cada vez.

Son páginas distintas. Esta trata los fotogramas fijos a partir de un brief. Para el contenido de Seedream 5.0 Pro, abre su página.

No, solo imágenes. Para vídeo, usa las páginas y herramientas de Kling.

Descarga el fotograma fijo, abre una herramienta de Kling y sigue las opciones de entrada de imagen que describe su página.

Empieza tu próximo brief con Seedream 5.5

Asienta los fotogramas fijos en el Generador de imágenes con IA este generador antes de cualquier paso de vídeo Kling.