Kling 3.0 AI Studio
Кинематографичное видео · Контроль движения · Мультимодальность

Возможности Seedream 5.5

Возможности Seedream 5.5 для раскадровок, ключевых кадров и рекламных стоп-кадров

Гид по изображениям для команд, которые мыслят кадрами: раскадровка, предметные кадры, игровые концепты и постеры с решением, которое нужно проверить до начала движения. Предпочитаете рабочее пространство для одной модели? Вы также можете попробовать Seedream 5.5 в отдельном генераторе изображений.

Стена раскадровки с шестью эскизами и одним готовым цветным ключевым кадром

Функции Seedream 5.5 для команд статичных кадров

Это руководство для команд, которые думают планами. Каждое изображение проходит один и тот же цикл: бриф, настройка, генерация, проверка, правка. Возможности Seedream 5.5 касаются исключительно изображений. На каждом шаге получается изображение: бриф по плану, закреплённые персонажи, проверка по порядку, одна правка за проход. Это руководство посвящено статичным кадрам раскадровки; подробный обзор возможностей Seedream 5.5 доступен на собственном сайте модели.

Текст в изображение: объект, крупность, ощущение объектива, свет и намерение, план за планом. Изображение в изображение: принесите лист персонажа, фото костюма или эскиз декорации и скажите, что остаётся, а что меняется. Формат по запланированному плану или месту размещения. Проверка по брифу: объект, крупность, направление света и фон, затем верните кадр в последовательность. Правка: одно изменение за проход, будь то взгляд, горизонт, направление света или силуэт, и сравнение по порядку.

Смысл цикла в том, чтобы каждый статичный кадр стоял крепко до передачи на следующий этап. Если картинка решена первой, всё остальное начинается с надёжной точки. Начните с одного ключевого кадра, затем попробуйте короткую раскадровку на три-четыре кадра и только потом беритесь за целый эпизод.

Кадрирование шота под управлением промпта

Задавайте высоту камеры, ощущение объектива и размещение объекта фразами.

Непрерывность референсов

Держите персонажа и сет, пока исследуете свет и небо.

Доработка, удобная для доски

Одно изменение за проход, чтобы соседние панели оставались сравнимыми.

Соотношение по типу шота

Широкие ключи, высокие постеры, квадратные соцстатичные кадры.

Негативный объём под текст

Планируйте постеры и титульные карточки, не впекая нечитаемый текст.

Чистая передача

Экспортируйте утверждённые статичные кадры файлами, затем откройте инструмент Kling как новую задачу.

Проверка по порядку

Оценивайте кадр рядом с соседями, а не только сам по себе.

Сценарии использования

Четыре типичные задачи в том порядке, в каком они чаще всего встречаются на этом сайте: игровые концепты и раскадровки, рекламные постеры, предметные кадры, слайды и презентационные материалы.

Игровые концепты и раскадровки для режиссёров и концепт-команд, которые планируют планы: остаётся ли персонаж тем же в каждом кадре и всё ли оригинально, без узнаваемых игр, персонажей и логотипов? Закрепите персонажа и костюм референсом, затем подстраивайте крупность и взгляд от кадра к кадру.

Рекламные постеры для команд кампаний, которые позже выпустят и динамичный контент: один ли главный герой и хватает ли места под заголовок? Сначала утвердите постер как статичный кадр, остальное оформите отдельной задачей.

Предметные кадры для команд электронной коммерции на сайте: верны ли форма и этикетка, не перетягивает ли фон внимание? В брифе только картинка, без видеолексики.

Слайды и материалы для продюсеров, которые делятся раскадровками и планами: остаётся ли место для заголовка и текста? Сначала горизонталь, объект сбоку.

Каждая задача начинается с одной фразы: какой это план и где он будет использован.

Игровые концепты

Для кого

Режиссёры и концепт-команды, планирующие кадры.

Что просит эта команда

Читаемый силуэт, логика костюма, масштаб окружения как статичные кадры.

Типичные изображения

Панели раскадровки, цветные keyframe, статичные кадры реквизита.

Рабочий процесс

Опишите бит. Зафиксируйте персонажа. Сгенерируйте. Сверьте линию взгляда и горизонт с соседними кадрами. Подправьте одну переменную.

Советы по решениям

Без чужого IP. Непрерывность важнее новизны.

Рекламные постеры

Для кого

Кампанийные команды, которые позже отдают и motion.

Что просит эта команда

Крепкий статичный кадр, который позже может питать отдельную видеозадачу.

Типичные изображения

Высокие постеры и квадратные ключи.

Рабочий процесс

Опишите фокусный объект и оффер. Заложите место под текст. Проверьте иерархию. Подправьте свет или кадрирование.

Советы по решениям

Утвердите статичный кадр, прежде чем открывать любой видеоинструмент Kling.

Карточки товаров

Для кого

E-commerce команды на хосте Kling.

Что просит эта команда

Чистые статичные кадры продукта с честными материалами.

Типичные изображения

Пакшоты и простые lifestyle-статичные кадры.

Рабочий процесс

Опишите продукт. Зафиксируйте геометрию референсом. Исправьте только засвет или кадрирование.

Советы по решениям

Сначала снимите пак на ровной поверхности, затем стройте lifestyle-статичные кадры из этого референса.

Слайды и отчёты

Для кого

Продюсеры, которые делятся досками и планами.

Что просит эта команда

Понятные статичные кадры для деков.

Типичные изображения

Широкие кадры с местом под заголовок.

Рабочий процесс

Опишите одну идею. Задайте широкий формат. На доработке уберите лишнее.

Советы по решениям

Держите статичные кадры для слайдов простыми: одна идея, один фокус.

Частые вопросы

Вопросы о Seedream 5.5

FAQ только про изображения для функций Seedream 5.5.

В генераторе создаются кадры раскадровки, ключевые кадры, предметные фото и постеры, доводимые по одному решению за проход.

Это разные страницы. Эта посвящена статичным кадрам от брифа. Для материалов Seedream 5.0 Pro откройте его страницу.

Нет, только изображения. Для видео используйте страницы и инструменты Kling.

Скачайте статичный кадр, откройте инструмент Kling и следуйте параметрам ввода изображения, описанным на его странице.

Начните следующий бриф в Seedream 5.5

Закрепите статичные кадры в ИИ-генераторе изображений Seedream 5.5 до любого видеошага Kling.