Seedream 5.5 功能
Seedream 5.5 功能:分鏡、關鍵影格與宣傳靜照
給以鏡頭思考的團隊的圖像指南:分鏡畫面、產品靜照、遊戲概念與海報,每一類都寫明動起來之前要先檢查的決策。 想使用專注於這款模型的工作區?你也可以在獨立的 Seedream 5.5 圖像生成器中試用。

這份指南寫給習慣按鏡頭思考的團隊。每一張圖都走同一個迴圈:寫簡報、做設定、生成、審稿、修改。這裡講的每一步都產出圖片:按鏡頭寫簡報、鎖定角色、按順序檢查、一次只改一處。 本指南聚焦分鏡靜幀;如需閱讀Seedream 5.5 功能完整解讀,請前往模型專屬網站。
文字生成影像時,按鏡頭寫簡報:主體、景別、鏡頭感、光線和這一拍的意圖。圖生圖時,帶上角色設定、服裝照或者場景草圖,說明哪些要保持、哪些要變化。比例按計劃的鏡頭或投放位置來定,寬畫幅、豎版或方圖提前選好。審稿時對照簡報,檢查主體、景別、光線方向和背景雜物,再把畫面放回序列裡看連貫性。修改時每輪只動一處,視線、地平線、光向或輪廓,改完按順序對比。
這個迴圈的意義在於,讓每一張靜幀在交給下一個環節之前就已經站得住。畫面先定,後面的工作才有可靠的起點。
第一次用的話,建議從單張關鍵幀開始,熟悉簡報和審稿;然後嘗試三到四格的小分鏡,練習用參考圖保持角色一致;最後再處理完整的一整組鏡頭。
出了問題時,回頭看是哪一步沒做到位:簡報裡漏寫了景別或光向,比例沒有提前定好,還是審稿時沒有把畫面放回序列裡看。找到原因,下一組鏡頭就能直接避開。
還有一個細節:每輪只改變一個變數,這條規則同樣適用於參考圖。換參考圖的那一輪,文字就別動;改文字的那一輪,參考圖保持原樣。這樣你永遠知道畫面的變化來自哪裡。
記住這條主線:按鏡頭寫清楚,用參考鎖住,放回序列裡看,每輪只改一處。遇到拿不準的情況,就問一句:這一格到底想講什麼?
由提示詞主導的鏡頭構圖
用句子寫明機位高度、鏡頭感和主體位置。
參考圖連貫性
探索光線和天空時,保持角色和場景不變。
便於分鏡板的修改
每輪只改一處,相鄰畫面才能互相比較。
按鏡頭型別選比例
橫版關鍵幀、豎版海報、方形社媒靜幀。
為文字留白
規劃海報和標題卡時,不把難以辨認的文字直接畫進圖裡。
乾淨交付
把定稿靜幀匯出為檔案,再把 Kling 工具作為新任務開啟。
按順序審稿
把一張畫面放在相鄰畫面中評判,而不只看它本身。
應用情境
四類常見任務,按這個站點上最常見的順序排列:遊戲與分鏡概念、廣告海報、商品靜幀、幻燈片與方案配圖。每一類都寫明了誰在用、該看什麼,以及最容易先出問題的那個決策。
遊戲概念與分鏡:給規劃鏡頭的導演和概念團隊。最該看的是角色在每一格里是否一致,以及畫面是否完全原創,不出現任何可識別的現成遊戲、角色或標誌。先用參考圖鎖定角色和服裝,再逐格調整景別和視線。
廣告海報:給之後還要做動態內容的投放團隊。最該看的是主角是否唯一、標題位是否留夠。先把海報靜幀定稿,後面的工作再另開任務。
商品靜幀:給在這個站點上工作的電商團隊。最該看的是商品外形和標籤有沒有走樣,背景是否搶戲。簡報裡只寫畫面,不寫任何影片說法。
幻燈片與方案配圖:給需要分享分鏡和計劃的製片。最該看的是留白,能不能放下標題和說明文字。橫版比例先定,主體放一側。
每一類開始之前,都先寫一句:這張圖是哪一個鏡頭,或者要放在哪裡。
四類任務有一個共同規律:越接近交付,越要提前鎖定不能變的東西。分鏡鎖角色,海報鎖主角,商品鎖外形,方案配圖鎖留白。把這一點寫進簡報的第一句,後面每一輪修改都會更有方向。
如果一個專案同時需要分鏡和海報,建議先把最關鍵的那一格分鏡定稿,再用它當參考圖去做海報,這樣兩者的角色、服裝和色調會自然統一,後續另開影片任務時,起點也是一致的。
做商品靜幀時,儘量用乾淨背景下拍攝的產品照作參考,而不是帶有文字和特效的宣傳圖,這樣模型對商品本身的理解會更準確。遊戲概念圖務必保持原創,不要在簡報裡提及任何現成作品的名稱。
交付前,按任務型別再核對一次規格:分鏡看角色一致和視線,海報看主角和標題位,商品看外形和標籤,方案配圖看留白。方案配圖裡如果要放流程或時間線,記得在簡報裡寫明留白的位置和大小。
遊戲概念設計
- 適合誰
規劃鏡頭的導演和概念團隊。
- 這個團隊要什麼
清晰可辨的輪廓、服裝邏輯、場景尺度,均為靜幀。
- 典型影象
分鏡格、彩色關鍵幀、道具靜幀。
- 工作流程
寫清這一拍的情節,鎖住角色,生成後對照相鄰畫面檢查視線和地平線,只改一個變數。
- 決策建議
不用第三方 IP。連貫比新奇更重要。
廣告海報
- 適合誰
之後還要做動態內容的投放團隊。
- 這個團隊要什麼
一張紮實的靜幀,之後可以作為獨立影片任務的起點。
- 典型影象
豎版海報和方形主視覺。
- 工作流程
寫清焦點主體和賣點,規劃文字位置,檢查層級,再調光線或裁切。
- 決策建議
先把靜幀定稿,再開啟任何 Kling 影片工具。
商品主圖
- 適合誰
使用 Kling 站點的電商團隊。
- 這個團隊要什麼
材質真實、乾淨的商品靜幀。
- 典型影象
包裝主圖和簡單的生活方式靜幀。
- 工作流程
寫產品簡報,用參考圖鎖住外形,只修溢光或裁切。
- 決策建議
先在素色檯面上拍好包裝,再以它為參考做生活方式靜幀。
簡報與報告配圖
- 適合誰
共享分鏡板和計劃的製片人。
- 這個團隊要什麼
適合簡報的清晰靜幀。
- 典型影象
留出標題位置的橫版畫面。
- 工作流程
簡報只寫一個想法,選橫版,修改時去掉雜物。
- 決策建議
幻燈片靜幀要簡單:一個想法,一個焦點。
常見問題
Seedream 5.5 常見問題
只講影象的 Seedream 5.5 功能常見問題。
用生成器製作分鏡畫面、關鍵幀、產品靜幀和海報,然後一輪只改一個決策。這一頁按遊戲與分鏡、廣告海報、商品靜幀和方案配圖四類,分別講清楚該看什麼、怎麼改。
兩者是不同的頁面。這一頁講從簡報到靜幀的應用場景,想了解 Seedream 5.0 Pro 的那套內容,請開啟它的頁面。
不能,它只生成圖片。需要影片時,請使用 Kling 的頁面和工具。
先下載這張靜幀,再開啟一個 Kling 工具,按那個工具頁面上介紹的圖片輸入選項操作。