Kling 3.0 AI Studio
Кинематографичное видео · Контроль движения · Мультимодальность

Видеофункции Kling AI

Kling 4.0 Flash

Изучите создание видео по тексту, изображению и референсам. Продумайте короткую сцену, а затем перенесите замысел в рабочую область.

Велосипедист в лаймовой куртке пересекает городской мост в тумане в синий час

Перенесите замысел в рабочую область видео

Используйте существующие режимы Flash и Pro, настройки референсов и историю результатов. Переключайте режимы, сохраняя промпт, над которым работаете.

Эта рабочая область Kling3.io использует режимы создания и настройки, показанные в её панели. Официальные спецификации Flash на этой странице описывают модель Kling AI; к вашей задаче применяются доступные в панели входные данные, длительность и стоимость в кредитах.

Заменить текущий запрос этим примером?

Kling 3.0 Стандарт: Лучший визуальный реализм · Профессиональное освещение и текстуры · Нативная аудиосинхронизация
Kling 3.0 Стандарт
Бесплатная пробная версия
Kling 4.0: Видео из текста · Видео из фото · Развитие идеи
Kling 4.0
✓
Новинка
Kling 3.0 Pro: Ввод текста, изображения, видео и аудио · До 15 с · Персонализированная генерация контента · Синхронизация губ для 7 языков · До 1080p на выходе
Kling 3.0 Pro
Безлимит
Создание видео одним дублем
Kling O3: Высочайшее качество видео · Выход 1080p Full HD · Нативное аудио и синхронизация губ
Kling O3
Wan 3.0: Создавайте видео Wan 3.0 по тексту, ключевым кадрам или медиареференсам.
Wan 3.0
Новое
Новое
Поддерживает GPT Image 2.5
Multi Shot: До 6 кадров на клип · Синхронизация аудио на 5 языках · Контроль уровня AI-режиссёра · Вывод 4K 60fps · Генерация видео до 15 секунд · Поддержка @ ввода · Для профессиональных пользователей
Multi Shot
Премиум
Kling 3.0 Turbo: Текст или изображения в видео · до 7 референсов · 1–15 с · 480p, 720p или 1080p
Kling 3.0 Turbo
Gemini Omni Flash: Gemini Omni Flash — это быстрый режим генерации видео в Gemini Omni с диалоговым редактированием, remix по референсам, нативным аудио и быстрой итерацией.
Gemini Omni Flash
Kling 3.0 Uni: Текст/Изображение/Видео в видео · Высокое качество и скорость · Поддержка длинных видео · Генерация видео до 15 секунд · Персонализированная генерация контента
Kling 3.0 Uni
На базе Kling 4.0 Flash AI

В обоих режимах можно создать видео только по тексту; изображения необязательны.

Длительность клипа
5s
Кредиты: 0 кредитов
Стоимость: 30 кредитов
Доступно: 0 кредитов
0/30000 символов

Ваши видеочерновики

Пример видео Kling 4.0: Гигантский рыжий кот идёт по городской улице между высотными зданиями и жёлтыми такси.
Пример видео Kling 4.0: Человек в соломенной шляпе и красном жилете проходит через рынок, затем часовщик работает над механическими часами.
Пример видео Kling 4.0: Кудрявый бородатый мужчина в костюме говорит за столом телестудии; позади на экране виден текст.
Пример видео Kling 4.0: Кудрявый мужчина в синем костюме говорит в студии перед синим экраном с крупным заголовком.
Пример видео Kling 4.0: Блондинка в платье с блёстками танцует в тоннеле, освещённом тёплыми огнями.
Пример видео Kling 4.0: Мужчина в очках снимает вертикальное селфи-видео и говорит в камеру.
Пример видео Kling 4.0: Шатенка говорит в ручную камеру на городской улице.
Пример видео Kling 4.0: Женщина в чёрной куртке и джинсах показывает детали одежды в шоуруме.
Пример видео Kling 4.0: Два анимированных фехтовальщика, в красном и серо-чёрном, скрещивают клинки.
Пример видео Kling 4.0: Две женщины в фиолетовых топах сидят у окна с ноутбуком; одна держит чашку.
Официальная длительность клипа
3–20 с
Максимальное разрешение Flash
720p
Способа генерации
3
Официальный формат вывода
8-битный SDR

Что такое Kling 4.0 Flash?

Kling 4.0 Flash — более лёгкая и быстрая модель в семействе видео Kling 4.0, рассчитанная на повседневную работу и многократную доработку творческих черновиков.

Модель также называют Kling 4 Flash. Она поддерживает генерацию видео по тексту, по изображению и Omni Reference. Официальная спецификация Flash предусматривает от 3 до 20 секунд за одну генерацию, разрешение до 720p и вывод в 8-битном SDR. На практике это способ изучить сцену, проверить действие или оживить визуальную идею, прежде чем приступать к более сложной последовательности.

Начните с творческого решения, которое хотите проверить: движения камеры, появления продукта, действия персонажа или изменения настроения. Чёткий замысел упрощает сравнение черновиков. Если нужны точно заданный финальный кадр, несколько ключевых кадров на временной шкале или финальная обработка в 4K, сравните полную модель Kling 4.0, прежде чем выбирать Flash.

Три способа превратить идею в движение

Выберите входные данные, которые уже содержат наиболее полезную информацию. Опишите сцену с нуля, оживите готовую композицию или направьте результат с помощью референсов.

Начать с письменного замысла

Видео по тексту: опишите сцену, которую хотите увидеть

Используйте текст, если место, объект и действие ещё не определены. Опишите одно видимое событие, а затем укажите, как камера его показывает. Объект, обстановка, действие и направление камеры дают генерации понятный визуальный замысел.

При изучении движения сохраняйте объект и обстановку, меняя только указание для камеры. Сравнение неподвижного кадра с медленным следящим движением полезнее, чем переписывание всей сцены. Добавляйте освещение и фактуру после того, как основное действие станет ясным.

Проверяйте движение объекта, контакт с землёй и направление перемещения.

Янтарный флакон духов на каменном постаменте и рука, поднимающая крышку
Начать с готовой композиции

Видео по изображению: добавьте движение статичной композиции

Используйте изображение, если продукт, одежда, освещение или кадрирование уже определены на картинке. Пусть изображение задаёт внешний вид, а промпт — то, что меняется со временем: рука входит в кадр, персонаж поворачивает голову, камера слегка движется или свет проходит по поверхности.

Выберите чёткое изображение с незакрытым объектом. Начните с небольшого действия, подходящего композиции. Сильные повороты могут показать детали, которых нет на референсе, поэтому плавное приближение или один жест подходят для первого черновика.

Проверяйте, остаются ли согласованными форма продукта, пальцы и важные визуальные детали.

Женщина в красном пальто держит камеру на продуваемой ветром прибрежной дорожке
Начать с подходящих референсов

Omni Reference: задайте визуальное направление сцены

Omni Reference добавляет во Flash генерацию с опорой на референсы. Используйте доступные в аккаунте элементы управления референсами, чтобы передать объект или визуальное направление, а новое действие опишите в промпте. Это полезно, когда внешний вид не менее важен, чем описание сцены.

Укажите модели, какие детали нужно сохранить — например, красное пальто, главного персонажа или побережье, — и что должно измениться. Начните с небольшого набора явно связанных материалов. Публичная спецификация не указывает отдельные лимиты Flash на число референсов и сочетания медиа; ориентируйтесь на ограничения выбранной панели.

Проверяйте узнаваемость внешнего вида на протяжении всего клипа, а не только в первом кадре.

Пусть каждый момент короткого клипа работает

Предел в 20 секунд даёт место для компактной сцены, но не требует заполнять каждую секунду. Спланируйте начало, одно основное действие и понятное завершение. Эти этапы служат подсказками для промпта, а не управлением ключевыми кадрами на временной шкале.

  1. Обозначьте сцену

    Покажите объект ясно. Определите место и выберите начальную точку зрения камеры.

  2. Разверните действие

    Дайте объекту одно осмысленное движение. Согласуйте движение камеры с действием.

  3. Завершите

    Дайте движению закончиться и оставьте время, чтобы рассмотреть результат. Не добавляйте следом вторую несвязанную сцену.

Официальный Flash не поддерживает сочетания начального и конечного кадров или несколько ключевых кадров. Для заданных позиций кадров и сложной последовательности планов сравните полный процесс Kling 4.0.

Полезные замыслы для первого творческого черновика

Эти иллюстрированные замыслы — отправная точка для ваших сцен. Они помогают проверить конкретный творческий выбор и не являются образцами официальных результатов Flash.

Иллюстративный замысел для духов с одним жестом руки
Видео по изображению

Показ продукта с одним точным жестом

Начните с чистого изображения продукта. Сохраняйте спокойную камеру и задайте руке одно действие, чтобы зритель мог рассмотреть флакон и жест.

Что проверитьПосмотрите на крышку, контакт руки и силуэт флакона. Если движение затмевает продукт, сократите действие, прежде чем добавлять ещё одно движение камеры.

Замысел промпта
Янтарный флакон духов стоит на светлом каменном постаменте в тёмной студии. Рука один раз плавно поднимает крышку. Медленное приближение камеры, мягкий боковой свет, сдержанные отражения. Сохранить форму флакона и положение постамента стабильными.
Иллюстративный замысел персонажа на побережье с красным пальто и камерой
Видео по референсам

Момент с персонажем и чётким визуальным ориентиром

Используйте красное пальто и прибрежную обстановку как визуальные ориентиры. Попросите небольшое действие, а не полное преобразование сцены.

Что проверитьСравните лицо, пальто и камеру на протяжении всего клипа. Уберите конкурирующие действия, если узнаваемые детали меняются.

Замысел промпта
Женщина в красном пальто стоит на прибрежной дорожке с камерой в руках. Ветер слегка шевелит пальто. Она смотрит на океан, затем поднимает камеру. Средний план, пасмурный дневной свет, лёгкое боковое движение камеры. Сохранить красное пальто и атмосферу побережья.
Иллюстративный замысел движения велосипедиста на туманном мосту
Видео по тексту

Изучение движения перед более крупной сценой

Один следящий план позволяет проверить направление, темп камеры и движение окружения без склеек и нескольких объектов.

Что проверитьСледите за педалями, контактом колёс и относительной скоростью камеры. Меняйте одно указание движения за раз, чтобы понять, какой вариант смотрится яснее.

Замысел промпта
Велосипедист в лаймовой куртке едет по стальному мосту в синий час. Камера равномерно следует сбоку. Над рекой висит туман; огни моста отражаются на мокрой дороге. Один непрерывный план, естественное вращение педалей и стабильный горизонт.

Kling 4.0 Flash и Kling 4.0: сравнение

Flash охватывает более узкий процесс создания коротких видео. Для длинных сцен, заданных ключевых кадров и финальной обработки в высоком разрешении Руководство по Kling 4.0 объясняет, какие возможности полной модели Kling 4.0 стоит сравнить. Таблица отделяет официальные спецификации моделей от настроек рабочей области на этой странице.

Kling 4.0 Flash и Kling 4.0: сравнение
ВозможностьKling 4.0 FlashПолный Kling 4.0
Длительность клипа3–20 секунд3–30 секунд
Разрешение выводаДо 720pДо 4K
Динамический диапазон8-битный SDRАнонсирован 10-битный HDR в 1080p / 4K
Способы генерацииВидео по тексту, видео по изображению, Omni ReferenceБолее широкое мультимодальное создание и редактирование
Сочетания начального и конечного кадровНе поддерживаютсяЧасть расширенного процесса управления кадрами
Управление несколькими ключевыми кадрамиНе поддерживаетсяДо 10 ключевых кадров
Официальное внедрениеОграниченный ранний доступАнонсирован запуск в октябре

Доступность и анонсированные функции могут меняться. Проверьте текущую запись модели в аккаунте: доступ и поддерживаемые настройки. Официальные спецификации Flash и полной модели не взаимозаменяемы.

От чёткого замысла к пригодному черновику

Используйте рабочую область, чтобы проверить важнейшее визуальное решение, затем дорабатывайте результат, не добавляя сразу множество новых указаний.

  1. Выберите входные данные и одну цель

    Решите, исследуете ли вы новую сцену или сохраняете референс. Используйте текстовый замысел для открытой идеи и изображение или референс, когда внешний вид уже определён.

  2. Настройте задачу в рабочей области

    Выберите Flash или Pro, добавьте промпт и допустимые референсы, затем выберите длительность, соотношение сторон и разрешение из доступных настроек. Перед созданием проверьте показанную стоимость в кредитах.

  3. Создайте и просмотрите весь клип

    Войдите в аккаунт, если появится запрос, и отправьте задачу. Проверьте движение, детали объекта и работу камеры от начала до конца. Сохраните лучший черновик и измените одно указание для следующего варианта.

Доступ, скорость генерации и кредиты

Как проверить официальный доступ к Flash

Официальное объявление описывает ограниченное внедрение с ранним доступом с 28 сентября для подписчиков годового Ultra. Откройте аккаунт Kling AI и проверьте доступные модели. Это объявление о доступе относится к Kling AI, а не к подписке Kling3.io.

Что Flash означает для скорости

Kling описывает Flash как более лёгкий и быстрый вариант для повседневного создания. Универсальная гарантия времени генерации и фиксированный коэффициент ускорения не опубликованы. Очередь, настройки клипа и сама задача могут влиять на срок выполнения; сравнивайте черновики с одинаковым замыслом и настройками.

Как читать стоимость задачи

Ориентируйтесь на стоимость в кредитах, показанную для выбранных режима, длительности, разрешения и референсов. Более длинный клип или другая настройка могут изменить цену. Публичные материалы Flash не устанавливают единую цену за любое видео, поэтому проверяйте задачу перед отправкой.

Вопросы о Kling 4.0 Flash

Задайте следующей сцене чёткое направление

Начните с одного действия, одного решения для камеры и важных визуальных деталей. Используйте замысел выше или напишите свой в рабочей области.