Kling 3.0 AI 创作平台
导演级视频 · 动作控制 · 多模态生成

从参考画面到动态场景

Kling O4 AI 视频生成器

把图片与创意变成电影感镜头。

从文字或参考图开始创作 Kling O4 视频。明确主体、动作与镜头,在同一个工作台里不断打磨下一版。

发光的巨型水母漂浮在雨后城市上方,用于展示文生视频的场景构想

要用这个示例替换当前提示词吗?

Kling 3.0 标准版: 最佳视觉真实感 · 专业级光影与质感 · 原生音频同步
Kling 3.0 标准版
免费试用
Kling O4: 使用可用的视频引擎,从文字构想或起始图片开始创作。
Kling O4
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Kling 3.0 Pro: 文本 图片 视频 音频输入 · 最长15秒 · 定制化内容生成 · 七种语言口型适配 · 最大支持1080P输出
Kling 3.0 Pro
无限制
一镜式视频创作
Kling O3: 顶级视频质量 · 1080p 全高清输出 · 原生音频与口型同步
Kling O3
Wan 3.0: 使用文本、首尾帧或多模态参考创作 Wan 3.0 视频。
Wan 3.0
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已支持GPT Image 2.5
Multi Shot: 每片段最多6镜头 · 5种语言原生音频同步 · AI导演级控制 · 4K 60fps输出 · 最长支持15秒视频生成 · 支持 @ 输入,适合专业用户
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高级版
Kling 3.0 Turbo: 文生视频或图生视频 · 最多 7 张参考图 · 1–15 秒 · 支持 480p、720p 或 1080p 输出
Kling 3.0 Turbo
Gemini Omni Flash: Gemini Omni Flash 是 Gemini Omni 的高速视频生成体验,支持对话式编辑、参考素材 remix、原生音频与快速迭代。
Gemini Omni Flash
Kling 3.0 Uni: 文本/图片/视频生成视频 · 高质量快速生成 · 长视频支持 · 最长支持15秒视频生成 · 定制化内容生成
Kling 3.0 Uni
由 Kling O4 驱动

先写下一个场景,或通过所选引擎提供的控件添加图片。

视频时长
5s
积分: 0 积分
消耗: 30 积分
可用: 0 积分
0/30000 字符

你的视频

Kling 4.0 视频案例:一只巨大的橘猫走在高楼和黄色出租车之间的城市街道上。
Kling 4.0 视频案例:戴草帽、穿红马甲的人穿过集市,随后钟表匠在近景中装配机械表。
Kling 4.0 视频案例:一位卷发蓄须、身穿西装的男子坐在电视演播室桌后讲话,身后屏幕显示文字。
Kling 4.0 视频案例:一位卷发男子身穿蓝色西装在演播室讲话,背后蓝屏显示大字标题。
Kling 4.0 视频案例:一位金发女性穿亮片裙,在暖色灯光排列的隧道中跳舞。
Kling 4.0 视频案例:一位戴眼镜的男子对着竖屏自拍镜头讲话。
Kling 4.0 视频案例:一位棕发女性在城市街道上对着手持镜头讲话。
Kling 4.0 视频案例:一位穿黑外套和牛仔裤的女性在服装展示室介绍衣物细节。
Kling 4.0 视频案例:两名动画剑士持剑交锋,一人穿红衣,另一人穿灰黑衣。
Kling 4.0 视频案例:两位穿紫色上衣的女性坐在窗边笔记本电脑前,其中一人拿着杯子。

Kling O4:清晰描述,构建更好的镜头

把角色、产品或视觉创意变成动态场景。在 Kling O4 创作工作区,从主体开始规划镜头,再用当前可用的视频引擎测试一份清晰、聚焦的场景描述。

文生视频图生视频场景规划

规划 Kling O4 场景时,先确定最重要的元素。产品展示需要稳定的形状与材质;角色场景需要易辨认的面孔与清楚的动作。电影感构想需要明确的环境、镜头路径与结尾。这些决定,比堆叠形容词更有用。

想了解更多可用的创作方式,可以将你的 Kling O4 镜头构想与 Kling 4 视频工作区 和 Kling O3 中以参考素材为中心的选项进行对照。Kling 4.0 指南 可以帮助你先把创意整理成镜头计划,再花费积分尝试不同版本。

为 Kling O4 准备视觉参考

有效的 Kling O4 参考图应回答一个具体的视觉问题。选择清晰的起始图片,再用提示词说明你希望发生的变化。

独立的人物、自行车和山间湖泊参考图组合成一个连贯场景
Kling O4 参考组合:一个主体、一个对象与共同的环境。

明确 Kling O4 主体特征

为 Kling O4 准备起始图片时,让面孔、服装或产品特征清晰可见。不要使用重要细节被裁切、遮挡或小到难以辨认的原图。

规划 Kling O4 画面构图

选择接近目标 Kling O4 镜头的画面,为计划中的动作留出空间。只有在环境描述能补充图片未呈现的信息时,才需要将其写入提示词。

安排 Kling O4 动作与镜头

在 Kling O4 镜头描述中,把动作与主体描述分开。镜头缓慢推进、产品转动四分之一圈和光线变化是不同的指令;先从一个主要动作开始。

保持 Kling O4 细节一致

明确你想在 Kling O4 场景中保留的特征,例如外套颜色或镜头外形。生成后检查结果,不要预设每个细节都会保持原样。

如果你的 Kling O4 构想更看重精确的表演或身体动作,而非特定场景的外观,可以比较 Motion Control AI 中的选项。只上传所选引擎列出的输入类型;本页提供的控件决定了它可以接收哪些素材。

试试这三组 Kling O4 场景方案

从这些 Kling O4 场景构想开始,保留核心动作,再按项目需要调整主体、环境或镜头。

同一产品的三个相机视角,展示稳定的外形与镜头方向
Kling O4 场景构想
产品短片

展现物体,保持外形

创作 Kling O4 产品镜头时,可以让受控的镜头运动承担主要变化。为对象安排一个简单动作,避免同时改变背景、材质与光线。

结果检查重点稳定的 Kling O4 产品形态:镜头外形、清晰边缘、一致的材质和流畅的镜头路径。

Kling O4 镜头描述
一台哑光鼠尾草绿色便携相机放在深色石台上。以产品的四分之三侧视角开场。镜头缓慢推进,柔和的窗光逐渐照亮拉丝银色控件。保持相机机身和镜头的外形一致。以稳定的特写结束。
同一位女性在车站转身的三个阶段,展示人物连续性
Kling O4 场景构想
角色场景

用一个动作撑起场景

在 Kling O4 中创作反复出现的角色时,先用简洁图片和短动作建立场景。镜头或背景变得复杂之前,观众应该能辨认出这个人。

结果检查重点可辨认的 Kling O4 角色细节:面部连续性、外套外观、自然的头部运动和最终姿态。

Kling O4 镜头描述
黄昏时,一位留着深色短波波头、穿炭灰色羊毛外套的女性站在现代火车站内。她转向镜头,神情平静地停顿,身后的列车缓缓驶离。保持中景,使用温暖的车站灯光。保持她的面孔和外套一致;结尾时,她的视线略微越过镜头。
身穿橙色外套的跑者在屋顶障碍旁助跑、翻越和落地的三个连续画面
Kling O4 场景构想
运动研究

让快速动作清楚可读

在 Kling O4 中,先用一个方向清楚、镜头稳定的运动动作进行测试。清楚的接近过程、身体接触与落地,能帮助你先判断动作,再决定是否增加其他动作或改变场景。

结果检查重点清晰的 Kling O4 动作:身体运动、手部接触、移动方向与自然落地。

Kling O4 镜头描述
一名身穿橙色外套的成年运动者跑过阳光下的城市屋顶,翻越一个低矮的混凝土障碍。采用稳定的侧向跟拍。保持身体动作自然,清楚呈现手部接触,并跟随动作直至平稳落地。保持天际线与光线一致。

如何编写 Kling O4 场景提示词

当图片已经确定场景时,用 Kling O4 提示词交代动作、时序与镜头表现。文生视频则应先补充主体和环境。

一位穿炭灰色外套的女性在火车站转向镜头。保持中景,动作轻微,最后停留在静止的表情上。
主体
一位穿炭灰色外套的女性
动作
转向镜头
环境
在火车站
镜头
保持中景
结尾
停留在静止的表情上

每次 Kling O4 尝试只修改一条指令。如果构图合适但动作不理想,先调整动作,不必重写整个构想。计划为同一场景尝试多个版本时,可以参考 Kling 4.0 Flash 创作流程。

根据素材选择 Kling O4 工作流程

比较工具时,保持 Kling O4 创作构想一致。参考驱动的场景、更完整的视频项目和快速概念尝试,需要的控件各不相同。

Kling O4 角色与物体构想

将你的 Kling O4 构想与 Kling O3 进行对照,探索以视觉参考为中心的创作方式。检查该页面提供的输入和控件,再对照不同结果中的主体特征。

将 Kling O4 镜头扩展为项目

当 Kling O4 场景成为更完整项目的一部分时,Kling 4 创作页面 将主要工作区与功能介绍放在一起。Kling 4.0 指南 则帮助你理解镜头结构、参考素材,以及如何做出更有效的提示词选择。

比较 Kling O4 场景方向

下一步需要决定发展哪个创意时,可以将 Kling O4 场景计划与 Kling 4.0 Flash 对照。保持主体不变,分别调整镜头、氛围或动作,让结果更容易比较。

如何使用 Kling O4 创作视频

把每次 Kling O4 生成当作一次小型创作试验。在尝试下一个版本之前,先确定什么样的结果算成功。

四个连贯的咖啡馆镜头保持咖啡师、浓缩咖啡杯和晨光一致
规划 Kling O4 镜头顺序,再检查动作与视觉连续性。
  1. 确定一个目标

    用一句话确定 Kling O4 视频的目的:展示产品、介绍角色,或建立空间。选择可用引擎,添加素材前先检查设置。

  2. 准备起始素材

    使用 Kling O4 图生视频时,选择主体清晰、画面简洁的图片。使用文生视频时,描述主体和环境。检查裁切,并删除构想中相互冲突的视觉指令。

  3. 安排场景

    为 Kling O4 场景写清主要动作、镜头表现和结尾。设置引擎提供的时长、画面比例等控件。创建前阅读显示的积分消耗。

  4. 检查结果,再改一处

    从头到尾检查 Kling O4 视频,按目标核对主体特征、动作与构图。保留成功的部分,为下一个镜头只修改一条指令。

Kling O4 生成设置与积分

模型与输出设置

Kling O4 工作区提供 Seedance 2.0 Mini 用于快速草稿,以及 Wan 3.0 用于场景控制模式。所选引擎决定可接收的输入和输出选项。查看对应面板,选择适合镜头的控件。

积分与你的账户

Kling O4 工作区会显示当前设置的积分消耗。登录后即可提交任务并跟踪进度;需要更多积分时,可以在价格页面比较不同选项。切换引擎或输出设置时,消耗可能变化。

查看方案与积分

Kling O4 常见问题

为下一段 Kling O4 视频确定清晰方向。

选择起始图片,或描述一个 Kling O4 镜头,再为它安排动作和结尾。