Kling 4.0 是什么?
比较 Kling 4.0 与 Flash,了解最新开放进度,以及参考素材、关键帧和局部编辑如何服务你的下一支 AI 视频。
指南更新于 2026年10月9日 · 来源核查于 2026年10月9日
本篇目录
理解 Kling 4.0 的背景
Kling 4.0 是 Kling AI 已宣布的多模态视频生成与编辑模型。Kling 4.0 Flash 于 2026 年 9 月 28 日开始有限抢先开放;10 月 2 日官方文章仍将完整型号描述为封闭测试,计划于 10 月扩大上线。Flash 与完整型号的创作控制和输出规格不同。

先明确主体、动作和镜头路线,再用参考素材固定视觉身份;所选模式支持时,用关键帧安排叙事节点。进入 Kling 4.0 AI 视频生成器,查看各模式可用的控制选项与积分预估。
创作说明中应区分参考、关键帧和延长:画面里有什么、何时发生变化、故事如何继续。Kling 4.0 Flash 适合用文字、图片或 Omni Reference 构思短场景;需要按时间安排关键帧时,应查看完整型号已宣布的控制能力。
Kling 4.0 视频能力与模式
按场景所需的控制方式选择。完整型号增加时间线控制与统一编辑;Flash 支持文字、图片和 Omni Reference 的短视频创作。参考素材准备属于创作流程,两分钟延长则是另行宣布的后续能力。
Kling 4.0
定向视频创作与编辑
Kling 4.0 Flash
短视频创作
Omni Reference
参考素材准备流程
视频延长
继续较长的故事
| 模式或搜索称呼 | 创作用途 | 官方公布的细节 | 开放与证据状态 |
|---|---|---|---|
| Kling 4.0 | 定向视频创作与编辑 | 原生生成 3–30 秒视频,最多 10 张关键帧图片、15 项组合参考素材,输出选项包括 720p、1080p 和 4K。完整型号公布的规格还包括双声道立体声与局部编辑;9 月 30 日完整指南将 1080p/4K 的 10-bit HDR 列为后续开放。 | 10 月 2 日官方文章仍为封闭测试;计划于 2026 年 10 月扩大上线 |
| Kling 4.0 Flash | 短视频创作 | 支持 3–20 秒、720p、8-bit SDR,可用文字生视频、图生视频或 Omni Reference。Flash 不支持首尾帧,也不支持多关键帧。 | 2026 年 9 月 28 日开始有限抢先开放;登录 Kling AI 查看账号资格 |
| Omni Reference | 参考素材准备流程 | 为每项素材分工:图片定义身份与构图,视频引导动作与节奏,主体参考用于反复出现的角色或产品。完整型号总计最多 15 项素材,各类输入仍有独立限制。 | Kling 4.0 已宣布的参考流程;按所选型号界面显示的限制准备素材 |
| 视频延长 | 继续较长的故事 | 通过多次视频延长组成最长两分钟的序列,仍为后续开放。它与完整型号的 30 秒原生生成、Flash 的 20 秒上限不同。 | 后续开放;不代表当前可单次生成 120 秒 |
Kling 4.0 的参考素材、关键帧与连续性
参考素材定义画面要素
用图片明确面孔、产品细节或环境,用视频引导表演、镜头运动或节奏。完整型号组合参考总计最多 15 项,其中图片最多 10 张、视频最多 5 段且总长 30 秒、主体最多 7 个且最多 3 个基于视频;各类上限共同受总数限制。

关键帧安排叙事时点
完整 Kling 4.0 宣布可在 3–30 秒序列中使用最多 10 个关键帧。先安排开场、一个转折和结尾,再说明节点之间的动作。Flash 不提供首尾帧或多关键帧控制。
重建创意,再修改选定细节
完整型号宣布的创意重建流程,可将参考视频的节奏与镜头方向结合自己的角色和产品。局部编辑可调整背景、表情或材质,并保留场景其他部分;每次修改后都应检查连续性。
声音、输出与延长分别选择
完整型号宣布双声道立体声与最高 4K 输出。9 月 30 日完整指南将 1080p/4K 的 10-bit HDR 列为后续开放;官方发布说明也将多次延长至两分钟列为后续开放。Flash 的规格为 720p、8-bit SDR。
完整 Kling 4.0 的关键帧规划
人物 · 产品 · 环境
关键时刻
- 01开场构图
- 02主要动作
- 03结束构图
连续场景

从创作要求探索 Kling 4.0

保持产品外观的展示镜头
围绕一次环绕镜头与清晰卖点规划产品揭晓。产品图片用于形状与材质,参考视频用于揭晓节奏。在完整型号宣布的编辑流程中,可尝试只调整背景,再检查产品身份是否保持一致。

连接多个镜头的人物
用一致的角色参考规划到场、反应与离开。Kling AI 10 月 2 日的 Johnson Sheng 文章展示了重复角色和道具的商业创作案例,可作为创作者经验参考;自己的序列仍需检查面孔、服装与光线。

氛围清楚的目的地画面
确定开场景观、一条镜头路线和收尾构图,参考视频可帮助安排旅行概念的节奏。短场景采用 Flash 时,把过程写进提示词;按时间安排关键帧则留给支持该能力的模式。
Kling 4.0 与 3.0:根据证据比较
9 月 30 日官方比较涵盖时长、参考输入、时间线控制与编辑变化。两代都列有 4K 选项,因此不能只靠分辨率区分。比较结果时使用同一创作说明,并核对当前可用的型号和设置。
| 问题 | 当前 Kling 3.0 | Kling 4.0 能力 |
|---|---|---|
| 原生生成时长 | 官方比较列为 3–15 秒。 | 完整型号为 3–30 秒,Flash 为 3–20 秒;多次延长至两分钟仍为后续开放。 |
| 关键帧与参考 | 支持首尾帧;参考组合的上限较少,并随是否包含视频而变化。 | 完整型号最多 10 个关键帧、15 项组合参考;Flash 支持文字、图片及 Omni Reference,不支持首尾帧和多关键帧。 |
| 音视频输出 | 官方比较列有 720p、1080p、4K、8-bit SDR 与单声道音频。 | 完整型号增加双声道立体声;完整指南将 1080p/4K 的 10-bit HDR 列为后续开放。Flash 为 720p、8-bit SDR。 |
| 编辑与开放状态 | 可通过 Kling 3.0 Omni 流程编辑视频。 | 完整型号统一生成、参考与局部编辑;10 月 2 日文章仍写封闭测试。Flash 处于有限开放阶段。 |
Kling 4.0 发布、价格与 API
发布与开放状态
Flash 于 9 月 28 日开始有限抢先开放。9 月 30 日公告列出 Ultra Yearly 年付会员的抢先资格;当前资格请登录 Kling AI 核实。10 月 2 日官方文章仍将完整型号描述为封闭测试,计划于 2026 年 10 月上线。
价格与免费额度
所引用公告未给出可确认的 Kling 4.0 公开每秒单价或免费额度,请查看 Kling AI 当前条款。在本站选择 Flash 或 Pro 后,可先核对输入、设置与积分预估,再开始创作。
API 开放情况
所引用发布资料未提供可核实的 Kling 4.0 API 型号标识或请求规范。生产使用前,应查看所选服务的最新 API 文档,确认 4.0 或 Flash 的支持情况。
关于 Kling 4.0 的常见问题
不是。Kling 4.0 指模型代际,4K 指输出分辨率。Kling 3.0 和完整 4.0 规格都列有 4K 选项;Flash 为 720p、8-bit SDR。9 月 30 日完整型号指南将 1080p/4K 的 10-bit HDR 列为后续开放。
完整型号宣布 3–30 秒原生生成、最多 10 个关键帧、更丰富的组合参考、双声道音频与编辑。Flash 支持文字、图片和 Omni Reference,规格为 3–20 秒、720p、8-bit SDR,不支持首尾帧或多关键帧。
完整型号宣布的原生范围为 3–30 秒,Flash 为 3–20 秒。通过多次视频延长组成两分钟序列仍列为后续开放,不能理解为当前可单次生成 120 秒。
先为素材分工:图片定义身份或构图,视频引导动作或节奏,主体参考用于重复出现的角色或产品。保持关键细节一致,并将镜头方向与动作分开描述。参考说明画面要素,关键帧则在支持时安排时间线节点。
Flash 于 2026 年 9 月 28 日开始有限抢先开放。9 月 30 日公告列出 Ultra Yearly 年付会员;当前功能页提示登录后查看资格。实际可用性取决于开放进度与账号。
不支持。官方 Kling 4.0 功能 FAQ 明确将首尾帧与多关键帧排除在 Flash 能力之外。Flash 支持文字生视频、图生视频和 Omni Reference;精确安排关键帧时,请选择支持该能力的型号。
把 Kling 4.0 研究变成创作要求
把 Kling 4.0 场景构想带到AI 视频生成器,使用所选档位尝试,查看结果,再调整方向。