Kling 4.0 是什么?
Kling 4.0 已正式上线。了解更长镜头、多模态参考、关键帧和编辑如何融入 AI 视频创作,并根据项目选择完整型号或 Flash。
指南更新于 2026年10月15日 · 来源核查于 2026年10月15日
本篇目录
理解 Kling 4.0 的背景
Kling 4.0 是用于视频生成与编辑的多模态 AI 模型,可结合文字、图片、视频和主体参考组织镜头。Kling AI 于 2026 年 10 月 15 日宣布完整型号正式开放。完整型号支持生成 3–30 秒视频、最多 10 张关键帧和合计最多 15 项参考素材;Kling 4.0 Flash 面向短视频创作,具有独立的输入与输出限制。

先确定观众要看到的主体、动作和运镜。用参考素材保持多次调整中的视觉身份一致,在模式支持时用关键帧安排重要时刻。打开Kling 4.0 AI 视频生成器,选择可用控制并查看积分预估。若从图片出发,Kling O4 产品与角色场景可以帮助你在生成前整理主体和场景。
参考素材说明画面中应当出现什么,关键帧安排重要的视觉变化何时发生。Kling 4.0 Flash适合从文字、图片或 Omni Reference 开始的短镜头;需要多关键帧、更长的单次生成或一体化编辑时,可考虑完整 Kling 4.0。视频续写应与单次生成分别规划。
Kling 4.0 视频能力与模式
根据故事需要选择 Kling 4.0 创作方式。完整型号提供更长的视频生成、关键帧控制和一体化编辑;Flash 面向文字、图片和 Omni Reference 驱动的短镜头。延展至两分钟的视频续写仍是独立的待开放功能。
Kling 4.0
定向视频创作与编辑
Kling 4.0 Flash
短视频创作
Omni Reference
参考素材准备流程
视频延长
继续较长的故事
| 模式或搜索称呼 | 创作用途 | 能力与限制 | 工作流选择 |
|---|---|---|---|
| Kling 4.0 | 定向视频创作与编辑 | 单次生成 3–30 秒视频,支持最多 10 张关键帧、合计最多 15 项参考素材,以及 720p、1080p 或 4K 输出。完整型号规格包含立体声音频和局部编辑。10 月 15 日正式发布公告仍将 1080p 与 4K 的 10-bit HDR 标为待开放。 | 2026 年 10 月 15 日正式上线;按所选工作台支持的控制进行创作 |
| Kling 4.0 Flash | 短视频创作 | 支持 3–20 秒、720p、8-bit SDR,可用文字生视频、图生视频或 Omni Reference。Flash 不支持首尾帧,也不支持多关键帧。 | 独立的短视频创作选项;遵循 Flash 自身的输入与输出限制 |
| Omni Reference | 参考素材准备流程 | 为每项素材分工:图片定义身份与构图,视频引导动作与节奏,主体参考用于反复出现的角色或产品。完整型号总计最多 15 项素材,各类输入仍有独立限制。 | 参考创作流程;各类素材上限共用总额度 |
| 视频延长 | 继续较长的故事 | 通过多次视频延长组成最长两分钟的序列,仍为后续开放。它与完整型号的 30 秒原生生成、Flash 的 20 秒上限不同。 | 后续开放;不代表当前可单次生成 120 秒 |
Kling 4.0 的参考素材、关键帧与连续性
参考素材定义画面要素
用图片明确面孔、产品细节或环境,用视频引导表演、镜头运动或节奏。完整型号组合参考总计最多 15 项,其中图片最多 10 张、视频最多 5 段且总长 30 秒、主体最多 7 个且最多 3 个基于视频;各类上限共同受总数限制。

关键帧安排叙事时点
Kling 4.0 可在 3–30 秒视频中使用最多 10 张关键帧,安排人物入场、产品出现或最终构图等重要视觉变化。先选少量明确节点,再检查节点之间的过渡。Flash 不支持首尾帧或多关键帧。
重建创意,再修改选定细节
创意复刻可以结合参考视频的节奏、构图与自己的主体或产品。局部编辑用于调整表情、背景、动作或视觉风格,同时保留整体场景。每次明确一项修改,并复查主体身份、光照和画面连续性。
声音、输出与延长分别选择
完整 Kling 4.0 规格包含立体声和最高 4K 输出。10 月 15 日发布公告仍将 1080p/4K 的 10-bit HDR 标为待开放,延展至两分钟的续写也需与单次时长区分。Flash 的规格为 720p、8-bit SDR。生成时选择当前实际提供的输出控制。
完整 Kling 4.0 的关键帧规划
人物 · 产品 · 环境
关键时刻
- 01开场构图
- 02主要动作
- 03结束构图
连续场景

从创作要求探索 Kling 4.0

保持产品外观的展示镜头
围绕一次运镜和一个卖点组织产品展示。产品参考图用于确定外形与材质,视频参考可帮助安排揭示节奏。使用完整型号的编辑流程时,每次只改一个细节,并检查品牌标识、反光和产品比例是否保持一致。

连接多个镜头的人物
用同一组人物参考组织入场、反应和离场,在动作或构图需要变化的位置安排关键帧。检查整段视频中的面部、服装、道具和光照,先改善最薄弱的过渡,再增加新场景。

氛围清楚的目的地画面
确定开场景观、一条镜头路线和收尾构图,参考视频可帮助安排旅行概念的节奏。短场景采用 Flash 时,把过程写进提示词;按时间安排关键帧则留给支持该能力的模式。
Kling 4.0 与 Kling 3.0:哪种工作流适合你?
Kling 4.0 在时长、参考素材、时间线控制和编辑方面扩展了创作选择。两代都提供 4K 选项,不能只凭分辨率判断升级。用相同场景比较,并将完整型号能力与 Flash 限制分别考虑。
| 问题 | 当前 Kling 3.0 | Kling 4.0 能力 |
|---|---|---|
| 原生生成时长 | 官方比较列为 3–15 秒。 | 完整型号为 3–30 秒,Flash 为 3–20 秒;多次延长至两分钟仍为后续开放。 |
| 关键帧与参考 | 支持首尾帧;参考组合的上限较少,并随是否包含视频而变化。 | 完整型号最多 10 个关键帧、15 项组合参考;Flash 支持文字、图片及 Omni Reference,不支持首尾帧和多关键帧。 |
| 音视频输出 | 官方比较列有 720p、1080p、4K、8-bit SDR 与单声道音频。 | 完整型号增加立体声;10 月 15 日发布时,1080p/4K 的 10-bit HDR 仍待开放。Flash 为 720p、8-bit SDR。 |
| 编辑与工作流 | 可通过 Kling 3.0 Omni 流程编辑视频。 | Kling 4.0 结合生成、参考与局部编辑。10 月 15 日正式开放新版网页、MCP 和 CLI 入口;开发者 API 仍待开放。 |
Kling 4.0 发布、价格与 API
发布与开放状态
Kling AI 于 2026 年 10 月 15 日宣布 Kling 4.0 正式全面开放,可通过新版网页创作界面、MCP 和 CLI 使用。在本站可从 Kling 4.0 AI 视频工作台开始,按场景选择可用输入与设置。Flash 和完整型号仍有各自的规格。
价格与免费额度
提交前查看所选模式、时长与输出设置对应的积分预估。型号发布不代表所有设置免费或包含在每个套餐内。本站生成器会显示当前报价,你也可以在价格页比较可用的积分方案。
API 开放情况
10 月 15 日发布公告将面向企业客户和开发者的 API 列为待开放。公告中的 MCP、CLI 入口不等于通用 API 已开放。规划 Kling 4.0 API 集成前,应等待正式的型号标识、请求参数和价格资料。
关于 Kling 4.0 的常见问题
Kling 4.0 是型号版本,4K 是输出分辨率。Kling 3.0 与完整 Kling 4.0 规格都提供 4K 选项。Flash 为 720p、8-bit SDR;10 月 15 日发布公告仍将 1080p/4K 的 10-bit HDR 标为待开放。
完整 Kling 4.0 支持生成 3–30 秒视频、最多 10 张关键帧、更丰富的组合参考、立体声与编辑。Flash 支持文字、图片和 Omni Reference,输出 3–20 秒、720p、8-bit SDR 视频,不支持首尾帧或多关键帧。
Kling 4.0 单次原生生成支持 3–30 秒,Flash 支持 3–20 秒。通过多次续写延展至两分钟仍列为待开放功能。两分钟连续片段与一次生成是不同的工作流。
先为素材分工:图片定义身份或构图,视频引导动作或节奏,主体参考用于重复出现的角色或产品。保持关键细节一致,并将镜头方向与动作分开描述。参考说明画面要素,关键帧则在支持时安排时间线节点。
是的。Kling AI 于 2026 年 10 月 15 日宣布 Kling 4.0 正式全面开放,支持网页、MCP 和 CLI。该公告仍将 1080p/4K 的 10-bit HDR 及开发者 API 列为待开放。创作前请查看所选模式的控制和积分预估。
不支持。官方 Kling 4.0 功能 FAQ 明确将首尾帧与多关键帧排除在 Flash 能力之外。Flash 支持文字生视频、图生视频和 Omni Reference;精确安排关键帧时,请选择支持该能力的型号。
让 Kling 4.0 镜头构想更清晰
在 Kling 4.0 AI 视频生成器中从文字构想或参考图开始,选择模式、查看积分预估,再根据首个结果逐步调整镜头。